O LOGO é uma linguagem de programação desenvolvida por Seymour Papert, Wallace Feurzeig, Daniel Bobrow e Cynthia Solomon, em 1966  ([[SOLOMON et al., 2020]]). Foi muito difundida no contexto educacional a partir daquela década, tendo ajudado gerações de crianças a aprender várias disciplinas, mas principalmente matemática e geometria.